Что такое аппаратное планирование GPU в Windows 11 и нужно ли его включать
Планирование задач — это то, как компьютер распределяет запросы между компонентами. Без алгоритма планирования система обрабатывала бы запросы в порядке очереди, что привело бы к нестабильности и падению производительности. Поэтому Windows десятилетиями использовала программный планировщик, который поручает CPU определять приоритет задач и распределять их по ядрам, не давая важным процессам застревать в очереди. Об этом сообщает издание BGR.
Аппаратное планирование GPU (HAGS) работает похожим образом, но перекладывает часть работы с CPU на видеокарту. Когда игра запрашивает новые кадры, CPU раньше решал, насколько важен этот запрос, и передавал его GPU для отрисовки. С HAGS видеокарта сама обрабатывает и планирование, и рендеринг графики, освобождая CPU для других задач. В отличие от функций Nvidia и AMD, которые настраивают отдельные параметры, HAGS меняет принцип работы на уровне операционной системы. Это не даёт огромного прироста FPS, но делает частоту кадров более стабильной.
В Windows 11 HAGS включён по умолчанию. Чтобы изменить настройку, откройте «Параметры» через правый клик по значку Windows на панели задач, выберите «Система», затем «Дисплей» и «Графика». В разделе «Дополнительные параметры графики» можно включить или отключить аппаратное планирование GPU. После изменения потребуется перезагрузка компьютера.
Для большинства современных систем HAGS стоит оставить включённым. Функция снижает задержку, повышает стабильность и может увеличить FPS в некоторых играх. Она обязательна для технологии генерации кадров Nvidia DLSS Frame Generation, а AMD рекомендует включать её для FSR Frame Generation, хотя это не обязательно. Выгода зависит от конфигурации: в одних играх прирост незаметен, в других — до 20%. Даже без дополнительных кадров HAGS обеспечивает более плавный геймплей.
Однако есть случаи, когда HAGS ухудшает производительность. Если игры и так нагружают GPU до предела, функция может перегрузить видеокарту и снизить средний FPS, особенно на старых GPU, не оптимизированных под неё. Видеокарты с ограниченным объёмом видеопамяти тоже могут выиграть от отключения HAGS, так как функция резервирует до 1 ГБ VRAM для планирования. При 8 ГБ VRAM в тяжёлой игре это может привести к нестабильности и микрофризам. Некоторые игры, например VR-проекты вроде VRChat или старые шутеры типа Counter-Strike: Global Offensive, работают лучше без HAGS.


