iPhone против Nintendo Switch 2: кто мощнее в играх
Сравнение iPhone и Nintendo Switch 2 в играх не в пользу смартфона, несмотря на мощный чип A19 Pro. Например, в Red Dead Redemption, вышедшей на обеих платформах в конце 2025 года, iPhone уступает в графической детализации. Digital Foundry предполагает, что игра может не использовать все возможности чипа A19 Pro, тогда как Switch 2 с помощью технологии DLSS от Nvidia повышает разрешение с 540p до 1080p при 60 FPS, давая более чёткую картинку. Об этом сообщает портал BGR.
Resident Evil 7, появившаяся на Switch 2 в феврале 2026 года и на iOS ещё в 2024-м, тоже показывает разницу. Даже на новейших iPad игра выглядит и работает хуже, чем на Switch 2. При этом Capcom не обновляет свои игры для iOS: Resident Evil 7 не получала реальных патчей с августа 2025 года, кроме незначительного исправления багов. Возможно, причина в слабых продажах — на старте игру купили около 2 тысяч человек.
Resident Evil Village, рассчитанная на iPhone 15 Pro, страдает от тех же проблем: изображение остаётся размытым и не улучшается даже на iPhone 17 Pro Max. Игра также склонна к вылетам и не использует полностью доступную оперативную память. Версия Assassin's Creed: Mirage для iOS ограничена 30 FPS, хотя оверлей MetalFX показывает, что она потребляет больше RAM, чем игры Capcom.
Есть и примеры удачных портов: Tomb Raider: Definitive Edition отлично работает на iPhone 17 Pro, достигая 60 FPS, но в режиме повышенной графики падает до 30 FPS. На Switch 2 игра стабильно выдаёт 1080p при 60 FPS, а iOS-версия в производительном режиме использует лишь 904p.
iPhone хорош для мобильных игр — Apple Arcade предлагает подборку без рекламы за подписку. Но порты с консолей часто не адаптированы под платформу. Если Capcom выпустит Pragmata на Switch 2 с базовым разрешением 360p и апскейлом, интересно будет посмотреть, как она поведёт себя на iPhone.


