Какой процессор AMD скрывается в вашей PlayStation 5?

PS5 сравнили с процессорами AMD: ближайший аналог — Ryzen 5 3600
Григорий Орлов Автор статьи

В PlayStation 5 установлен кастомный чип AMD на архитектуре Zen 2 с восемью ядрами и 16 потоками, работающий на переменной частоте до 3,5 ГГц. По техническим характеристикам ближайший аналог среди настольных процессоров — Ryzen 7 3700X, но по реальному поведению частот консоль ближе к семилетнему Ryzen 5 3600. Это не значит, что процессор слабый: просто кремний максимально заточен под задачи Sony. Об этом рассказывает издание BGR.

Более новый и дорогой процессор не всегда лучше — у топовых моделей AMD есть недостатки в зависимости от сценариев использования. Для оценки производительности PS5 точнее ориентироваться на Ryzen 5 3600: у него шесть ядер и 12 потоков, базовая частота 3,6 ГГц и до 4,2 ГГц в режиме boost. Разница в количестве ядер не критична для реальных задач, так как ни один из этих CPU не задействует все ядра в играх — PS5 вообще не может этого сделать.

Игровые движки редко используют все ядра полностью: основным узким местом остаётся главный поток, а часть ядер занята системным управлением и фоновым софтом. Для современных движков обычно достаточно шести ядер, и Sony разрешает разработчикам использовать только 6,5 ядра для игрового кода. Частота тоже важна: потолок в 3,5 ГГц у PS5 ближе к базовым 3,6 ГГц у Ryzen 5 3600 и может меняться в зависимости от условий.

Главное отличие кастомного чипа PS5 — физическая компоновка. Это система-на-кристалле, где CPU и GPU размещены на одной полупроводниковой подложке. В ПК похожая структура встречается у процессоров со встроенной графикой, но многие компьютеры используют дискретную видеокарту, которая общается с CPU через шину PCIe и отдельные пулы оперативной памяти.

AMD также уменьшила блок операций с плавающей запятой: разрядность снизили с 256 до 128 бит, а физический размер сократили на 35% по сравнению со стандартным десктопным Zen 2. Это решение позволило оптимизировать пространство и энергопотребление без потери производительности. Вместо фиксированных частот или троттлинга по температуре PS5 работает с фиксированным бюджетом мощности — консоль изначально проектировалась с учётом технологии AMD SmartShift.