Почему 60 FPS идеально для игр, но не для кино: объяснение

Григорий Орлов Автор статьи

Геймеры знают: чем больше кадров в секунду, тем плавнее картинка и быстрее реакция. В соревновательных шутерах 60 FPS считается минимумом, а 30 FPS — почти неиграбельным. Но в кино до сих пор царит стандарт 24 FPS, установленный ещё в начале XX века. Почему так? Об этом сообщает издание BGR.