GTX 1650 SUPER против Xbox Series S: что выбрать для игр в 2025-м?
Владельцы Xbox Series S часто задаются вопросом, насколько консоль уступает игровому ПК. Сравнение с видеокартами Nvidia показывает, что ближайший аналог — GTX 1650 SUPER из линейки GTX, которая уже снята с производства. Эта карта по некоторым параметрам даже превосходит GPU консоли: тактовая частота в режиме разгона достигает 1725 МГц против 1565 МГц у Lockhart, а скорость заполнения текстур — 138 против 125,2. Эту информацию сообщает сайт BGR.
Однако у Xbox Series S есть преимущества. Консоль оснащена 8 ГБ памяти с пропускной способностью 224 ГБ/с, тогда как GTX 1650 SUPER — только 4 ГБ и 192 ГБ/с. Архитектура RDNA 2 в Series S обеспечивает поддержку трассировки лучей и лучшую совместимость с новыми играми, чего лишена карта Nvidia.
На практике выбор зависит от задач. Series S — это консоль plug-and-play: все игры поколения запускаются без настройки драйверов и параметров. GTX 1650 SUPER даёт больше гибкости: на ней можно играть в старые и инди-проекты, а также апгрейдить ПК в будущем. Карта продаётся на вторичном рынке примерно за 100 долларов, тогда как цены на Xbox продолжают расти.
Для примера: на GTX 1650 SUPER без проблем запускается Red Dead Redemption 2. Но из-за 4 ГБ видеопамяти её актуальность для новых игр ограничена. Series S — тупиковая платформа в смысле апгрейда, но ПК позволяет продлить жизнь системе после завершения поколения консолей.


