Какая видеокарта AMD соответствует Meta Quest 3
Meta Quest 3 не является передовой технологией, но и не нуждается в этом. Это сильная точка входа в виртуальную реальность, примерно в шесть раз дешевле Apple Vision Pro и более чем на 400 долларов дешевле Steam VR. Она также довольно мощная, с GPU, примерно эквивалентным AMD Radeon R9 290 (или около того же, что и Nvidia GTX 960, если предпочитаете). Об этом рассказывает издание BGR.
Quest 3 работает на чипсете Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 со встроенным GPU Adreno 740 и 8 ГБ памяти. Это звучит не так уж много, но примерно вдвое мощнее старой Quest 2, у которой было разрешение 1832x1920 на глаз по сравнению с 2064x2208 у Quest 3 в меньшем корпусе. Этот скачок частично обусловлен переходом на "блинные линзы", а чипсет поддерживает аппаратную регулировку межзрачкового расстояния и частоту обновления дисплея до 240 Гц.
Такие характеристики экономят геймерам еще больше на мощном ПК для PCVR. Автор имеет Meta Quest 3 вместе с VR-готовым ПК в MainGear Zero, но не заинтересован в подключении к RTX 5090 или RX 9070XT в MainGear Rush, когда Quest 3 делает все необходимое.
По словам разработчиков Meta, мощность GPU Quest 3 соответствует тому, что требовалось для Meta Rift на машине с AMD, что соответствует мощности AMD Radeon R9 290. Radeon R9 290 была надежной видеокартой для своего времени: 2560 шейдерных блоков, 4 ГБ памяти GDDR5 и огромная 512-битная шина, обеспечивающая пропускную способность 320 ГБ/с. Если это ни о чем не говорит, то Meta Quest 3 работает с GPU быстрее, чем базовая PlayStation 4.
Radeon R9 290 сегодня является устаревшим GPU, застрявшим на старых драйверах Adrenalin 22.6.1, но он все еще может запускать тяжелые AAA-игры, такие как Cyberpunk 2077, со скоростью 60 кадров в секунду на низких настройках. Это также отличный пример того, как быстро развиваются технологии. PlayStation 4 вышла в 2013 году, а Meta Quest 3 содержит более производительную систему на кристалле (SoC) через десять лет, в 2023 году.
Для обеспечения такого уровня производительности раньше требовались 6-контактные и 8-контактные разъемы питания на видеокарте ПК, а теперь это помещается в удобную легкую VR-гарнитуру. Автор с нетерпением ждет дня, когда кто-то придумает, как упаковать эквивалент AMD Radeon RX 9070 XT, текущей флагманской видеокарты AMD, в будущую модель Meta Quest.
С другой стороны, соответствие производительности видеокарты AMD 2013 года может звучать не очень, но производительность Quest 3 довольно обманчива благодаря закрытой экосистеме. Настольной R9 290 требовался блок питания на 275 Вт только для работы. Quest 3 обеспечивает ту же графическую производительность, нуждаясь лишь во встроенной батарее на два часа.
Разработчикам приходится оптимизировать игры для Meta Quest 3 только под один конкретный профиль оборудования Snapdragon, как в игровой консоли. Это означает, что они могут использовать SDK Presence Platform от Meta для достижения максимальной эффективности этого чипсета. Такая оптимизация позволяет многим играм Quest 3 работать со скоростью 120 кадров в секунду — уровень производительности, который Radeon R9 290 не мог достичь в современных VR-играх.
Quest 3 не только обрабатывает игровой процесс. Он также постоянно обрабатывает данные смешанной реальности в реальном времени. Такие игры, как "Laser Dance" и другие важные приложения смешанной реальности, используют Meta Quest 3 для смешивания виртуальных элементов с физическим игровым пространством с помощью двух цветных камер сквозного пропускания с плотностью 18 PPD и датчика глубины. Это серьезная вычислительная задача по сравнению с традиционными ПК-играми.


