Почему киберспортсмены не используют OLED-мониторы

AI Изображение создано с помощью ИИ и носит иллюстративный характер
Профессиональные киберспортсмены не используют OLED-мониторы, потому что им нужно оборудование, аналогичное тому, что применяется на турнирах и тренировках. OLED-панели обычно лучше по качеству картинки, но не идеальны, а профессиональная сцена исторически отдавала предпочтение более дешёвым TN и IPS LCD-дисплеям. Киберспорт стал массовым в начале 2000-х, когда Counter-Strike и Unreal Tournament заявили о себе через онлайн-игру в 1999 году. Позже в США начали формироваться крупные лиги, а YouTube и Twitch помогли популяризировать сцену через влиятельных контент-мейкеров. Об этом пишет сайт BGR.
Крупные турниры появились позже — в 2011–2013 годах, когда прошли первые The International по Dota 2 и чемпионат мира по League of Legends. К тому моменту команды уже были хорошо подготовлены, а коммерчески доступные OLED-модели для геймеров вышли только в 2022 году, когда Alienware (дочерняя компания Dell) выпустила 34-дюймовый QD-OLED-монитор AW3423DW. Ранние OLED-модели были слишком дорогими и имели технические проблемы. Крупные киберспортивные организации, такие как Team Liquid, FaZe Clan и Cloud9, готовились задолго до этого: Team Liquid, одна из старейших, основана в 2000 году. Многие организации содержат или содержали тренировочные базы и жильё для игроков, поэтому им нужно заранее закупать подходящее и экономически эффективное оборудование, включая эргономичную мебель и ПК с мониторами.
Профессиональные игроки обычно получают мониторы от своей организации, а спонсоры оплачивают технику. Такие мониторы редко бывают больше 24–27 дюймов — этого достаточно, чтобы держать интерфейс в центральном поле зрения и быстро реагировать. Разрешение обычно не превышает 1440p, часто используется 1080p, а 4K встречается редко, поскольку сложно совместить стабильно высокую частоту кадров с большим разрешением. Главный параметр — высокая частота обновления (от 240 до 600 Гц), которая снижает задержку ввода. Быстрое время отклика также предотвращает шлейфы и размытие в динамичных играх, что важно для шутеров от первого лица.
Тайваньский бренд Zowie сообщает, что 92% профессиональных игроков в Counter-Strike 2 и 73% игроков в Valorant используют его мониторы. Модели Zowie XL2566K TN и Zowie XL2586X TN поддерживают только 1080p, имеют диагональ 24–27 дюймов и частоту обновления 360 Гц и 540 Гц соответственно — именно то, что нужно киберспортсменам. Использование одинаковых мониторов на турнирах обеспечивает равные условия для всех участников.



