Microsoft запатентовала технологию показа рекламы прямо в играх Xbox
Microsoft запатентовала технологию, которая позволит показывать рекламу прямо в играх Xbox. Патент под названием «Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access» описывает систему, которая определяет подходящие моменты для показа рекламы, например, экраны загрузки или паузы. Это может стать шагом к внедрению рекламы в игровой процесс, хотя официальных заявлений от компании пока не было. Эту информацию сообщает сайт BGR.
Идея рекламы в играх обсуждается уже несколько лет: в 2022 году сообщалось, что PlayStation тоже изучала такую возможность. Однако именно Microsoft, судя по всему, ближе к практической реализации. Система, описанная в патенте, работает на основе триггеров — она активируется только в определённых ситуациях, например, когда игрок останавливается или загружает уровень. Это значит, что реклама вряд ли появится во время напряжённых моментов, таких как битвы с боссами или мультиплеерные матчи.
Пока неясно, будут ли рекламу показывать всем игрокам или только тем, кто пользуется подпиской с поддержкой рекламы. Ранее Xbox уже обсуждала возможность введения такого тарифа для облачного гейминга. Если технология будет реализована, она может сделать рекламные подписки более устойчивыми, как это уже сделали Netflix и другие стриминговые сервисы.
Впрочем, реакция игроков может быть неоднозначной. Учитывая рост цен на игры и переход к цифровым форматам, реклама в платных играх вряд ли понравится пользователям. Зато в бесплатных играх она может быть воспринята легче, а также появится возможность предложить платную подписку без рекламы. Пока это лишь патент, и нет гарантии, что технология появится в ближайшее время.



